WolfTeam Legacy'de silah seçimi tek seferlik bir karar değildir. Hesabın aynı anda dört ekipman seti taşır ve savaş başladığında oyun sana o raunt için ekipman setini seçmani söyler. Bu rehber dükkândaki yedi silah sınıfının tamamını anlatır, ekipman slotlarının nasıl bir araya geldiğini gösterir ve yeni erlere gerçek maçlarda işe yarayan basit bir set kurma rutini verir.
Dükkândaki yedi silah sınıfı
Dükkân ve envanter her silahı yedi sınıf sekmesinden birine yerleştirir: Tabanca, Saldırı Tüfeği, Hafif Makineli Tüfek, Keskin Nişancı Tüfeği, Pompalı Tüfek, Makineli Tüfek ve Bomba. Fiyat etiketinden önce her sınıfın görevini bilmek kazanır.
Tabancalar garantili yedegindir. Her sette bir tabanca bulunur ve maç ortasında bırakılamaz; bu yüzden gerçekten sevdiğin bir tabancaya sahip olmaya değer. EM-92 FS gibi klasikler ile ağır vurmalı DE-50, hız-hasar dengesinin iki ucunu temsil eder.
Saldırı tüfekleri WolfTeam'in omurgasıdır. C-95, EM-16A2 ve AKEI-47 CLASSIC gibi tüfekler hemen her menzilde iş görür, hızlı şarjör değiştirir ve ıskaladığın mermiyi affeder. Yeni başladıysan ilk Gold'unu harcayacağın sınıf burasıdır — karşılama paketi zaten yedi gün boyunca C-95 SL veriyor, alışverişten önce bu tüfeğin geri tepme desenini öğren.
Hafif makineli tüfekler (EMP-5, TOMMY-45, PI-90) menzili hıza takas eder. Dar koridorlarda ve kapalı alanlarda adeta biçerler; Wolfory Mansion'ın odaları ve galerileri gibi yakın dövüş ağırlıklı haritalar için doğal bir ikinci settir.
Keskin nişancı tüfekleri — Kar 98K, Zaitsev CF, ETSR-1 — çiğ refleks kadar konumlanmayı ödüllendirir. Tek isabet hedefi düşürür ama ağır kullanım, yakın mesafede yakalanırsan cezalandırır; keskin nişancılar rota seçimiyle yaşar, rota seçimiyle ölür.
Pompalı tüfekler (SUPAS, EXM-26) ve makineli tüfekler (EM249 Minimi, EMG-42) uç noktalarda durur. Pompalı kapı ağzı dövüşünü alır, gerisini kaybeder; makineli uzun baskı ateşini kazanır ama yavaşlatır. İkisi de açık deathmatch'ten çok Destruction veya Conquest gibi düzenli modlarda değer taşır.
Bomba sınıfı özel silahlarındır: MK-5 G parçalayıcı bomba, Smoke Grenade ve Mass Grenade. Bombalar silah slotunu işgal etmez; her sette yanında gelir ve yeni bir hesabın alabileceği en ucuz güç artışıdır.
Birinci silah, ikinci silah ve aradaki slotlar
Her ekipman setinde bir birincil silah slotu (tüfek, hafif makineli, keskin nişancı, pompalı, makineli), bir ikincil silah slotu (tabanca) ve bir özel silah slotu (bomba) bulunur; yakın dövüş bıçağın ise hep yanındadır. Kurallar basittir: oyun yalnızca birincil ve ikincil silahı olan bir seti kabul eder ve birincil slot boş bırakılamaz, yalnızca değiştirilebilir. İkincil tabancan ve bombaların maç sırasında bırakılamaz; bütün raunt boyunca taşımaktan memnun olacağın parçaları seç.
Dört set, her raunt tek seçim
Hesabın aynı anda en fazla dört ekipman seti tutar. Raunt başladığında oyun seçiciyi gösterir ve o raunt için setini seçmani ister. Yeni oyuncuların en az kullandığı özellik tam olarak burasıdır. Her işi görmeye çalışan tek bir set kurmak yerine dört odaklı set kur:
Genel amaçlı haritalar için bir tüfek seti. Kapalı alanlar ve dar güzergâhlar için hafif makineli ya da pompalı içeren bir yakın dövüş seti. Açık nişan hatları ve sabırlı rauntlar için bir keskin nişancı seti. Ve bir durum seti — objektif tutmak için makineli ya da o hafta çalıştığın her neyse.
Her sete zihninde bir rol ver ve her maç sonrası envanterini yeniden düzenlemek için Gold ödemek yerine seçicide bu rollerin arasında geçiş yap. Dört set koleksiyonuna yetmiyorsa dükkândaki ek silah seti slotu eşyası kaç preset tutabileceğini artırır.
Rütbe, lisans ve ağır silahlar
Dükkândaki güçlü silahların bir kısmı ilk gün alınamaz: dükkân kaydında asgari rütbe yazar, bazı silahlar bunun üzerine bir de lisans ister. Bu normal ilerlemedir — uygun maçlarda GP kazanmaya devam et, kilitli raflar zamanla açılır. Ayrı olarak, EM-72A5 LAW gibi fırlatıcılar ve makineli tüfekler ağır silah sayılır; No Heavy Weapon kuralıyla kurulan odalar bunları kapıda reddeder. Oda seni uyarırsa setini seçicide değiştir ya da başka bir oda bul; kural, lobileri herkes için adil tutmak için vardır.
Maç içinde silah kullanımı
Doğduktan sonra geçiş anlıktır: 1, 2, 3 ve 4 tuşları (ya da fare tekerleği) birincilin, tabancan, bombaların ve bıçağın arasında atlar; Q önceki silaha döner, R şarjör değiştirir, G elindeki silahı yere bırakır ya da yerdeki silahı alır. Tabancanın ve bombalarının bırakılmayı reddettiğini unutma — G fırlatması yalnızca birincil silahta ve yerde duran silahlarda çalışır. Bu tuşlar eline yatmıyorsa kontrol ve ayar rehberimiz nereden yeniden eşleyeceğini gösterir.
Yeni erler için basit bir rutin
Elinde olanla başla: karşılama paketindeki C-95 SL ve varsayılan tabanca gerçekten iş görür. Gold riske atmeden geri tepmeyi öğrenmek için Arrival, Wolfory Foundry ya da Wolfory Mansion'da birkaç AI Deathmatch rauntu oyna — antrenman maçları ödül vermez, bu aynı zamanda risksiz demektir. Sonra dükkân rehberimizle aynı harcama sırasını izle: önce kalıcı bir ana tüfek, sonra bombalar, en son sınıf oyuncakları. Bir silah al, on maç boyunca onunla oyna, ancak o zaman yargıla — tanıdığın silah, yalnızca pahalı olan silahı yener.
Her hafta bir sınıfta ustalaş; dört setin yavaş yavaş eksiksiz bir alete dönüşecek: Wolfory'deki her harita, her mod ve her ruh hâli için bir şey.
← Tüm yazıları gör


