WolfTeam Legacy'de Wolfory üzerindeki her maç, oyuncuların kurduğu bir odada oynanır. Oda Kur penceresi haritadan fazlasına karar verir: maç süresini, rütbe aralığını, izinsiz giriş (trespass) politikasını, ağır silah kurallarını ve odana yabancıların girebilip giremeyeceğini belirler. Bu rehber oda yöneticisinin kontrol ettiği tüm oda ayarlarını, her seçeneğin maçta neyi değiştirdiğini ve bir ayar sizi engellediğinde göreceğiniz mesajları tek tek anlatır.

Odanın sahibi: oda yöneticisi

Her odanın tek bir oda yöneticisi vardır: odayı kuran oyuncu, slot listesinde Yönetici olarak işaretlenir. Kurallar penceresini açıp ayar değiştirebilecek tek kişi oda yöneticisidir; diğerleri "sadece oda sahibi yapabilir" mesajını görür. Yönetici bu rolü başka bir oyuncuya devredebilir ve oyun, yetki el değiştirmeden önce onay ister. Ayarlar rauntlar arasında değişir; görev sürerken oda mevcut kurallarına kilitlenir ve resmî maç odaları hiçbir ayar değişikliğini kabul etmez. Bilinmesi gereken korunmuş bir durum: odada er rütbeli (acemi) bir oyuncu varsa, odadan ayrılana kadar oyun modu değiştirilemez.

Oda adı ve şifre

İstemcinin odayı kurabilmesi için bir oda adı gerekir; uygunsuz oda adları reddedilir. Şifre kutusunu boş bırakmak lobideki herkesin girebileceği açık bir oda oluşturur. Şifre yazmak odayı kilitler: lobide kilit işareti görünür, giriş şifre ister ve yanlış şifre sizi "oda şifresi yanlış" mesajıyla geri çevirir. Şifreli odalar takımların kapalı antrenman (scrim) odası kurma yoludur; istemcinin sohbet yardımı bir kısayol da listeler: /j komutunu oda numarası ve şifreyle yazınca doğrudan odana girersin.

Maç süresi: raunt, süre ve puan

Kurallar penceresi yöneticiye üç sınır verir: raunt ya da galibiyet hedefi, süre sınırı ve puan hedefi. Hangi sınıra ilk önce ulaşılsa maç biter. Hedef ve eleme tarzı modlar rauntla oynar; 3. raunt / 5 gibi sayaçlar ve bir takım ilk puanını kazandığında duyurular görürsünüz. Ölüm maçı tarzı modlar puanla sayar ve kapanış dakikaları duyurulur: raunt bitimine bir dakika, sonra yirmi beş saniye, sonra on saniye. Yönetici kapasiteyi odadaki oyuncu sayısının altına düşürmeye kalkarsa değişiklik reddedilir.

Rütbe sınırı: kim girebilir

İki seçici rütbe aralığını belirler: üst sınır ve alt sınır; her ikisi de Limitsiz'e alınabilir. Geçersiz bir aralık seçerseniz istemci rütbeyi yeniden seçmenizi ister. Bu sadece lobideki bir süzgeç değildir: oyun sunucusu girmeye çalışan herkesin rütbesini kendisi kontrol eder ve aralık dışındaki oyuncular rütbe kısıtlaması mesajıyla reddedilir. İki sınırı da kapatırsanız oda ilk Er'den merdivenin tepesine kadar her rütbeye açıktır. Kanalların kendi rütbe kapıları da olabilir; yeni hesaplar Acemi (Rookie) kanallarına yönlendirilir, böylece yeni bir hesap daima girebileceği bir oda bulur.

Trespass: devam eden maça katılmak

Trespass seçeneği, maç başladıktan sonra oyuncuların girip giremeyeceğine karar verir. Trespass açık bir odada geç katılanlar sıraya girer ve sonraki rauntta oyuna düşer: oyun onları kısa bir an bekletir ve girişin süreli olduğunu bildirir; savaş bitmek üzereyken ise yeni girişleri tamamen reddeder. Trespass kapalı odada kapı başlangıçta kilitlenir ve maç ortasında girmeye çalışanlara izinsiz giriş yapılamaz denir. Trespass kapalı odalar iki takımın eşit sayıda üye barındırmasını da zorunlu kılar; bu yüzden rekabetçi maçların ve klan (Pride) savaşlarının standart seçimidir.

Ağır silah kuralları

Ağır silah ayarının iki işe yarar konumu vardır. No Heavy Weapon (ağır silah yok) odayı fırlatıcısız yapar: istemci, fırlatıcı ya da başka ağır topçu taşıyan oyunculardan bunları setlerinden çıkarmasını ister; bu hem oda kurulurken hem de odaya katılmaya çalışılırken geçerlidir ve odada kilitliyken bu anahtarı çeviren yönetici, hâlâ ağır silah taşıyan katılımcı varsa değişikliği uygulayamaz. Sınır konumu ise odanın kaç ağır silaha izin verdiğini sayar: maç sırasında sınırı dolduran oyuncuya sınırı olan ağır silahlarının kullanılamaz olduğu söylenir ve HUD ağır silahın kullanılabilir olup olmadığını gösterir. Fırlatıcısız odalar, tüfeğe ve marifete dayalı çatışmaları zorlamanın en hızlı yoludur.

Kapasite ve izleyici koltuğu

Odalar takım başına sekiz oyuncuya kadar alır; dolu oda on altı kişi demektir, artı tek bir izleyici koltuğu. İzleyiciler serbest kameradan izler, boşta kalma cezalarından muaftır ama izledikleri için GP ya da Altın kazanmaz ve devam eden bir oyuna yalnızca bir izleyici bağlanabilir. Klan gecesi kuruyorsanız izleyici koltuğunun, skoru etkilememesi gereken yayıncı ya da antrenör için yer olduğunu unutmayın.

Odada düzen: hazır kontrolü, atma oylaması ve boşta sayacı

Hazır olmayan oyuncular varken yönetici maçı başlatamaz; oyun odadaki hazırlığı kendisi kontrol eder ve readycheck komutu herkese hatırlatma gönderir. Atma oylaması için odada en az dört oyuncu gerekir, raunt başına birkaç oyayla sınırlıdır, daima bir gerekçe taşır ve oylamayla atılan oyuncu on beş saniye geri dönemez. Oda yöneticisi sorun çıkaran bir oyuncuyu belirli bir süre için doğrudan slot listesinden de yasaklayabilir; bağlantısı kötü bir oyuncu maçı bozduğunda oyun atma oylaması önerebilir. Boşta kalan oyuncular otomatik yürütülür: odada beş dakika, savaş içinde iki dakika hareketsizlik ve oyun sizi çıkarıp slotu boşaltır.

Adil maçlar için hızlı kurulum rutini

Odanın ne olduğunu söyleyen bir ad; kapalı antrenman için şifre; moda uyan bir raunt, süre ya da puan sınırı; istediğiniz kalabalığa uyan bir rütbe aralığı; gündelik lobilerde trespass açık, maçlarda kapalı; ağır silah politikasını ilk raunttan önce netleştir, maç sırasında değil; kapasite damak tadına kalmış. Sonra bir readycheck at, dengeli takımları bekle ve başlat. Wolfory'de Altın ve GP'yi ödeyen şey gerçek ve adil maçlardır; ayarları dürüst tut ve maçı sonuna kadar oyna.

Alan günlüğünden daha fazlası

← Tüm yazıları gör