WolfTeam Legacy her zaman tek oyunda iki oyun olmuştur: bir kısmı insanların mevzi tuttuğu bir nişancı oyunu, bir kısmı da kurtların o mevzileri paramparça ettiği bir oyun. İstemcinin mod listesi bu iki dünyanın buluşma noktasına isim verir: Türkçesi Kurt Savaşı, string tablosunda ayrıca gerçek bir "kurt vs kurt" satırı bile taşır. Bu rehber o ailenin skor tabanlı tarafı hakkında: güncel kataloğun on dokuz arenada ve Rastgele girişinde ilan ettiği kurt ve kurt'a karşı ölüm oyunu. İşgal rehberimizi okuduysanız ailenin bir akrabasını orada tanımıştınız: altı klasik haritada bayrak yakalama varyantı. Bu yazı ise diğer akrabayı, Ölüm Oyunu gibi skorlayan tarafı haritalandırıyor.

Mod aslında nedir

İstemcinin yanında gelen harita kataloğunda bu mod kendi etiketiyle, arena başına bir satır olmak üzere kendi satırlarında durur. Bu önemli, çünkü Kurt Savaşı adı katalogda birden fazla satır ailesi tarafından paylaşılıyor. Bayrak yakalama Wolf-War satırları altı klasik arenaya yakalama hedefi bağlar; İşgal rehberi onları anlatmıştı. Bu rehberin konusu olan satırlar ise ölüm oyunu lezzetli bir kurt savaşı ilan eder: onlara hiçbir bayrak eklenmez. Bu satır türü için kayıtlı oyun yükleme metni açıkça şunu der: "Süre dolmadan rakipten fazla puan al."

Ayrıca Kurt İşgali'nden, yani insanlar kurtlara karşı bayrak modundan farklı bir hayvandır. Kurt ve kurt simetriktir: modun tüm öncülü skorbordun iki yanında da kurt olmasıdır.

Doğrulayabildiğimiz kurallar

Oyun sunucusu ölüm oyunu ailesindeki tüm modları tek bir ortak kurallar kümesiyle çalıştırır ve bu mod da o ailenin içindedir. Güncel sunucuda somut olarak:

Her ölüm karşı tarafın skorunu besler. Canlı sunucu ölüm oyunu ailesi odalarını öldüren bazında değil ölüm bazında sayar: Kırmızı bir oyuncu düştüğünde Mavi'nin skoru yükselir, Mavi bir oyuncu düştüğünde Kırmızı'nın. Düşmeler ve kendi kaynaklı ölümler de rakibin skoruna yazılır; yani sakar hareket puan bağışlar. Bir takım odanın puan sınırına ulaştığında maç biter; sınır her ölüm oyunu odasının ayarladığı sınırın aynısıdır. Süre önce dolarsa daha yüksek skor rauntu kazanır, skorlar eşitse rauntu Kırmızı alır. Altında gizlenmiş bir bayrak sayacı, bomba sayacı ya da imha sürprizi yok: kurtlarla oynanan bir skor yarışıdır.

Bu bilinçli olarak sunucudan kanıtlayabildiğimiz her şey. İstemcinin dahili mod kodlarından hangisinin hangi katalog etiketine karşılık geldiği okuyabildiğimiz hiçbir tabloda yazmıyor; sunucu ölüm oyunu ailesinin tamamını aynı kurallarla çalıştırdığı için odanızda hangi etiket görünse yukarıdaki kurallar geçerlidir. Üstüne uydurma mekanik eklemeyeceğiz.

Nerede oynayabilirsiniz

Güncel katalog bu modu on dokuz somut arena ve Rastgele girişinde ilan eder. Her satır arenanın standart ölüm oyunu dosyalarını kullanır; Kurt İşgali'nin aksine hiçbir arena bu mod için ayrı bir kurt-dünya dosyası taşımaz. Kadro şöyle:

Arrival (Giriş), Battle Zone (Savaş Alanı), Covolt Bridge (Covolt Köprüsü), Paien Lab (Paien Laboratuvarı), Storage 1 (Depo), Zeppelin (Zeplin), Junk Field (Hurdalık), Container Ship (Yük Gemisi), Street (Sokak), Bridge R (Köprü R), Sector 7 (Bölge 7), Stronghold (Kale), Petra, UnderWorld (Metro), Taksim (TAKSİM), UnderWorldR (MetroR) ve üç Wolfory özgünü: Wolfory Foundry, Wolfory Mansion ve oyunun en yeni harita olan Wolfory Assault.

Bir o kadar değerlisi kimin eksik olduğu. Two Temple, Frozen ve Survival bu modu hiç ilan etmiyor; onların ölüm oyunu seçenekleri standart ve silah-kısıtlı türler. Kataloğun Rastgele (Random) girişi de modu taşır, yani rastgele dönüşler sizi bu moda düşürebilir; ama sabit seçim olarak önünüzdeki liste yukarıdaki on dokuz arenadır, asla o üçü değil.

Botlar bunu sizinle prova etmez

Bu sunucuda bot odaları tasarımı gereği standart ölüm oyunu tabanına kurulur: sunucu bir odaya yapay zekâ oyuncu doldururken odanın mod ailesini sade ölüm oyununa çevirir ve AI işaretini ekler. Bu yüzden bot arenaları olan Arrival ve üç Wolfory haritası nişancınızı ve kurt hareketinizi ısıtmak için mükemmeldir ama hiçbir bot odası kurt ve kurt varyantının kendisini hiçbir zaman çalıştırmaz.

Yani pratik ısınma rutini bot antrenman rehberimizdekiyle aynı kalır: Arrival, Foundry, Mansion ya da Assault'ta bir AI Deathmatch odası, on beş dakikalık bir rutin, sonra hareketi insan odalarına taşımak. Antrenman maçları zaten Gold, GP ya da Wolf Coin vermez; gerçek odalardan önce ısınmaktan hiçbir şey kaybetmezsiniz.

İki tarafta da kurt

Modun adı sözün ta kendisi: kurtlara karşı kurtlar. Zaten tanıdığınız dönüşüm araç seti burada da geçerli ve elimizde bunun için tam rehberler var: kurt dönüşümü rehberi dönüşümü ve temelleri anlatır, kurt tipleri rehberi yedi mutasyonun tamamını ve adları konmuş özel yeteneklerini haritalar; Gardiyan'ın savunmasından Hayalet'in saklanmasına kadar. Telsizde özel kurt emirleri taşınır; aralarında klasik "Kurt adam olarak koşun!" çağrısı da var ve bu çağrı, iki takımın her oyuncusunun ona cevap verebildiği bir odada bir hayli daha anlamlılaşır.

Dürüst bir sınır: istemcinin bu mod için tam doğuş formunu nasıl ele aldığı okuyabildiğimiz hiçbir sunucu tablosuna ya da protokolüne yazmıyor; bu yüzden doğrulayamadığımız doğuş davranışını anlatmayacağız. Sunucunun garantilediği şey yukarıdaki kurallar kümesi, o on dokuz arena ve modun tüm teması olan kurtlardır.

Adil oyun ve ödüller aynen geçerli

Kurt ve kurt odaları ölüm oyunu ailesi odalarıdır; bu yüzden adil oyun rehberimizden tanıdığınız standart uygunluk kuralları ödülleri yönetir: gerçek rakiplere karşı tamamlanmış uygun maçlar, dengeli başlangıç takımları ve sonuna kadar kalma gibi adil oyun kuralları ve aynı günlük ödül sınırları. Bu modun kazandırdığı hiçbir şeyi değiştirmez; değiştirdiği şey maçın hissidir.

Bu mod neden rotanızda bir yer hak ediyor

Standart ölüm oyunu sizden diğer takımdan daha çok puan toplamanızı ister. Kurt ve kurt ise sizden rakibinizi daha iyi birer kurt olmanızı ister: her düello iki mutasyon seti arasındaki düellodur, her pusu kurt puslayan kurttur ve insan odalarında törensel duran telsiz çağrıları burada gerçek taktiklere dönüşür. Kurt hareketiniz paslanmışsa bot arenaları hâlâ spor salonunuz. Keskinse yukarıdaki on dokuz arenalık kadro oyun alanınız: Storage 1'in dar koridorlarından Wolfory Mansion'ın katlı villasına ve yepyeni Wolfory Assault'a kadar.

Skorbordda görüşürüz. Güç emekle kazanılır. Asla satılmaz.

Alan günlüğünden daha fazlası

← Tüm yazıları gör