Zaman zaman bir lobinin ritmini değiştiren haritalar gelir; Wolfory Mansion tam da böyle bir yer. WolfTeam Legacy'nin Wolfory üzerindeki en yeni arenası olarak Ölüm Oyunu ve yalnızca kurtların oynadığı Ölüm Oyunu listelerine eklendi. Sıkışık bir şehir bloğunun yerine geniş bir villa arazisi sunuyor: iki katlı bir villa, kalbinde fıskiye bulunan açık bir avlu, geniş bir ön bahçe, binaların çevresindeki yan yollar ve her çatışmayı alanın içinde tutan yüksek sınır duvarları. Arrival ya da Taksim'de aynı devri adım adım dolaşmaktan sıkıldıysanız, bu rehber Mansion'ı farklı kılan neyi ve onu nasıl kazanacağınızı anlatıyor.

Düzen bir bakışta

Mansion birbirine bağlı üç bölgeden okunuyor. İki katlı villa haritanın bir kenarını çapası gibi tutuyor; içindekiler ve galeriler, yükseklikten açı tutmayı seven oyunculara ödül veriyor. Önünde fıskiyesi merkezi işaret olan açık avlu uzanıyor — haritadaki her rota eninde sonunda buradan geçiyor. Fıskiyenin ilerisindeki geniş ön bahçe, klasik avlu arenalarına göre fıskiye tarafına çok daha fazla nefes alanı veriyor; bu da daha uzun görüş hatları ve temas öncesi daha çok manevra alanı demek. Kenarlarda ise avlunun ortasını kesmeden bölgeler arasında gezinmenizi sağlayan yan yollar var; yüksek sınır duvarları da kimsenin çevreden sıvışamamasını garantiliyor.

Rampalar ve galeriler: dikey oyun

Mansion'un ikinci kata çıkışı haritanın imza özelliği. Eğimli çıkışlar kesintisiz: rampalarda sadece yürüyorsunuz, zıplamaya gerek yok ve aşağı inerken de durum aynı. Bu detay göründüğünden daha önemli. İnsan oyuncular ve kurtlar için birebir aynı şekilde çalışıyor; yani bir kurt yürüyüşüne tam hızda çıkabildiği gibi bir insan da kenarda tökezleyen bir zıplama yapmadan rampadan rahatça inebiliyor.

Üst galeriler birbirine bağlı; bu da ikinci katı ölü son bir balkon olmaktan çıkarıp gerçek bir rotaya dönüştürüyor. Bir rampadan girip binanın büyük bölümünü kat edebilir, başka bir rampadan çıkabilirsiniz. Savunma oyuncuları için galeriler avlu ve bahçe üzerinde açı ve siper sunuyor; agresif oyuncular içinse fıskiye çatışmasının üzerinden geçen bir yüksek yol. Peki herkes bunu bildiği için galeri geçişlerinin kendine has riski var — köşeleri kontrol edin ve geçişe karar vermeden önce rampalardaki adımları dinleyin.

Mansion'da insan oynamak

İnsan olarak bu haritadaki en iyi dostunuz açılara gösterdiğiniz sabır. Villa içleri ve galeriler size avlu ve bahçe üzerinde doğal tutuş noktaları veriyor; fıskiyenin görüş hattınızda kaldığı, duvarın yandan koruduğu pozisyonlar seçin. Açık bahçe, plansızca koşan oyuncuları cezalandırır: yan yollardan geçin ya da arkasında bir takım arkadaşınız açı tutarken siperden sipere ilerleyin.

Rampalara iki yönde de saygı gösterin. Bir kurdun yürüyüşe başladığını duyduğunuzda ya da gördüğünüzde eğimin tepesinde onunla ölçüşmeyin — kurtlar rampada hızlanır. Bunun yerine bir kapı aralığına ya da galeri köşesine geri çekilip yaklaşımını nişangâhınıza sıkıştırın. Tersinden bakınca rampalar sizin de kaçış yolunuz: avlu tabanına hızlı ve pürüzsüz biçimde inmek çoğu zaman kurdun takibini tamamen koparır.

Mansion'da kurt oynamak

Kurtlar, Mansion'un onlar için ayırdığı bölgelerde parlıyor. Ön bahçe haritanın kurtlara en cömert alanı — hızınızın kazandığı açık zemin, mesafe ölçmek için fıskiyeden temiz bir merkez referansı. Kesintisiz rampalar ikinci hediye: zıplamadan tırmanıp ine bildiğiniz için yükseltilmiş galerilerin ve villa yaklaşımlarının tamamına tam hızda ulaşıyorsunuz ve çoğu arenanın aksine dikey rotalar hiçbir yerde yavaşlamanızı zorlamıyor.

Mansion'un dişini en iyi kurt ölüm oyunu listesinde gösteriyor. İki takım da dört ayak üzerindeyken haritanın açık ortası ve birbirine bağlı galerileri hızlı ve kesintisiz rotasyonlar üretiyor — bahçe kenarını tutun, galerileri süpürün ve fıskiye için boğuşan sürünün arkasından yan yollar üzerinden çıkıverin.

Fıskiye haritanın kalbi

Mansion'daki neredeyse her çatışma fıskiyenin çevresinde yaşanır; orada başlamasa bile oradan geçer. Onu kamp noktası değil, dönüş noktası olarak görün: tartışın, skoru ya da bilgiyi alın, sonra bir yan yoldan ya da bir rampadan yola devam edin. Aynı fıskiye düellosunu tekrar tekrar eden takımlar rakibe tekrar tekrar kolay skor hediye eder. Ortaya dokunup hareket halinde kalan takımlar haritayı ele geçirir.

Yenilenen EM16

Bu güncelleme oyunun en çok kullanılan silahına da dokundu. Standart EM16 artık Wolfory görünümü, yenilenen yakın atış efekti ve yeni şarjör değiştirme sesleri taşıyor. Yükselirken yanınızdan ayırmadığınız aynı güvenilir tüfek — değişen, atış anındaki görünümü ve sesi. Bu da Mansion'daki her Ölüm Oyunu başlangıcını belirgin biçimde daha keskin hissettiriyor. Standart yüklemenizi uzun süredir kurmadıysanız, EM16'yı bu hafta tekrar kutudan çıkarmak için güzel bir hafta.

Sıraya girmeden önce ısının

Mansion hazırlıklı oyuncuya cömert. Nişanınız soğuksa önce WolfTeam bot maç antrenmanı rehberimizdeki rutini çalıştırın, ardından kontrol ve ayarlar rehberimizdeki telsiz ve hassasiyet önerilerini deneyin. Isındıktan sonra bu rehberin düzen hedefleriyle Mansion'da Ölüm Oyunu kuyruğuna girin: galerilerden açı tutun, rampalara saygı gösterin, bahçe geçişlerini kısa tutun ve fıskiyenin üzerinde durmadan ona sahip çıkın. Harita harita okumak isterseniz Arrival, Taksim, Covolt Bridge ve Junk Field'ı kapsayan harita rehberimiz ile Frozen arena rehberimiz güncel dönüşü tamamlıyor.

Avluda görüşürüz — rampalardaki kurtları duymaya dikkat.

Alan günlüğünden daha fazlası

← Tüm yazıları gör